十五人暗牌
只看球员、年份、球队与位置,所有影响值保持隐藏。
名字、头像、赛季和位置都给你;进攻、防守与总影响先藏起来。 五轮都从跨赛季卡池抽十五位新面孔,看看你的判断力能拼出几枚冠军戒指。
每轮从全部季后赛球员赛季卡中混发十五位不同球员; 选择后,整轮 OBPM、DBPM 与 BPM 同时揭晓并重新排序。
看过就不会再出现。无论选中、错过,还是换一批前的旧牌,只要在候选板露过面, 这名球员的所有年份版本都会退出本局。
总分不只看五个人相加。五人 BPM 是基础分;位置完整、攻防兼备人数、季后赛分钟与防守总值 会形成公开可查的阵容奖励。
只看球员、年份、球队与位置,所有影响值保持隐藏。
选中、未选和换牌前的旧人都会退出本局,不会换个年份再回来。
选择后十五人按 BPM 重排,你会立刻知道自己错过了谁。
先决定是否后悔换人,再决定是否让王牌随机换季,最后正式结算。
BPM 估算球员每 100 回合相对联盟平均水平的贡献,拆分为进攻 OBPM 与防守 DBPM。它来自 Basketball Reference,不是 NBA 官方评分。
五名球员能够不重复地覆盖 PG、SG、SF、PF、C,且至少包含 4 个不同主位置, 才能获得完整奖励。
同时满足 OBPM 与 DBPM 大于 0 的球员达到 3、4、5 人时, 分别获得 +0.6、+1.2、+2.0。
五人平均季后赛分钟达到 400、600、800 分钟可获 +0.5、+1.0、+1.5; DBPM 总和达到 6.5 或 10,再获 +1.5 或 +3.0。
范围:1990-91 至 2025-26 季后赛。候选规则:单赛季季后赛至少出场 4 场、累计至少 75 分钟、场均至少 12 分钟,且出场数不少于该队季后赛场次的 50%;BPM 不设正负门槛。; 每轮从全局球员赛季卡中混合发出十五位不同球员。任何在候选板露过面的 球员身份都会整局退出,包括未选者和换牌前的旧牌。
数据更新时间:2026-07-30。页面使用的是冻结数据快照, 不会在一局进行中静默改动。
赛季图片:186 张已完成球队、年份与 球员 ID 三项核验;其余 414 张 仅作为人物识别图。已验证的球员赛季图片优先使用;其余卡片暂用该球员现有本地头像,仅作为身份占位,不冒充对应赛季照片。每条记录保留 season、team、brefId、nbaPersonId 与 position,便于继续补齐 player-season 媒体。
冠军成色门槛依次为 37.6、41.0、43.7、46.4、49.9 与55.1 分。冠军数统一采用每轮 15 人发牌的策略基准:在每轮 BPM 前三者中随机选择一人,进行 20,000 次模拟。1 至 6 冠门槛依次取该分布的第 25、50、70、85、95 与 99.5 百分位。该基准不计入窥牌、重发、后悔换人和王牌换季。
Basketball Reference 数据源 ↗BPM 方法说明 ↗